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완전한 패키지 만들기

  1. 프로젝트를 저장하세요. 스토리 재생은 장면 시작부터 진행됩니다. 옆의 화살표에서 이름이 있는 다른 진입점을 테스트할 수 있습니다. 선택지와 각 조건의 두 분기를 모두 확인하세요.
  2. Project check에서 진행을 막는 문제를 해결하세요. 도달할 수 있는 모든 경로에는 유효한 다음 진행이나 종료가 있어야 합니다.
  3. 왼쪽 위의 프로젝트 이름을 누르고 Export entire project as ZIP을 선택하세요. ZIP 파일의 이름과 저장 위치를 정하세요.
  4. ZIP의 압축을 푸세요. 게임에는 story.json과 assets를 사용합니다. project에는 VNLE에서 편집할 수 있는 복사본이 들어 있습니다.
  5. export-info.json에서 runtimeStoryIncluded가 true인지 확인하세요. story.json이 없다면 프로젝트를 다시 열고 보고된 문제를 고친 뒤 다시 내보내세요. 편집 가능한 프로젝트는 이 경우에도 ZIP에 포함됩니다.

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