
Manuel VNLE
VNLE — Visual Narrative & Localization Editor
VNLE est un éditeur visuel de dialogues et de localisation pour les jeux. Créez des conversations à embranchements, gérez leurs traductions et exportez votre histoire en JSON pour votre jeu.
Il s’adresse aux développeurs de jeux, aux scénaristes et aux petites équipes qui écrivent des dialogues pour des RPG, des visual novels et d’autres jeux narratifs.
- Concevez vos histoires visuellement : Reliez dialogues, choix et conditions dans un espace de travail visuel. Personnages, portraits, variables et actions de jeu appartiennent au même projet.
- Traduisez en plusieurs langues : Gérez les textes sources et leurs traductions ensemble. Partagez des fichiers CSV ou Excel avec les traducteurs et testez le déroulement dans l’aperçu.
- Intégrez l’histoire à votre jeu : Exportez le flux, le texte et les images. Les exemples montrent comment une boîte de dialogue affiche le contenu et se connecte à l'inventaire et à d'autres systèmes de jeu.
Créez l’histoire dans VNLE ; votre moteur de jeu l’affiche et exécute les actions. Ce manuel vous accompagne dans ces deux étapes avec The Harbour Key.
De votre première conversation à votre jeu
Télécharger le projet exemple · Jouer dans le navigateur
1 · Suivre l'exempleMira, une clé et cinq pièces d'or.2 · Apprendre les outilsUn exemple concret pour chaque type de bloc.3 · Exporter votre histoireVotre paquet exporté et ses fichiers.4 · L’utiliser dans votre jeuConnectez texte, portraits, choix et inventaire.
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