Проигрывание и проверка
Проигрывание позволяет проверить историю без запуска игрового движка. Можно читать диалоги, выбирать ответы и имитировать исходы действий. Тестовые значения принадлежат текущему сеансу и не меняют начальные значения, сохранённые в проекте.
Проверка нужной версии
Откройте Harbour и начните с Welcome. Прочитайте диалоги и купите ключ. Gold изменится с 10 на 5. Если вы редактировали историю во время проверки, перезапустите её, чтобы проверить новую версию. Возврат в редактор сам по себе не перезапускает текущий тест.
Запоминание позиции теста
Перед покупкой ключа запомните текущую позицию. Откройте инструменты проверки и список сохранённых позиций. Восстановите позицию, чтобы попробовать другой ответ; позиции можно переименовывать и удалять. Когда доступно повторение выбора, оно возвращает к предыдущему решению. Это средства тестирования, а не система сохранений для готовой игры.
Проверка других значений
- В разделе значений инструментов проверки найдите Gold и до покупки установите 2.
- Примените значение и попробуйте купить ключ: должен появиться диалог о нехватке золота.
- Восстановите сохранённую позицию для сравнения.
- Пока действие ожидает тестового ответа, значения редактировать нельзя.
Имитация действий и журнал событий
В отдельных запусках выберите Received и Declined у Receive the key. Проверьте, что отказ возвращает пять монет и оставляет HasKey ложным. Журнал показывает действия, исходы и изменения значений; ссылка на источник открывает нужный узел. Проверьте также оба исхода в Location practice.
Проверка перед экспортом
Откройте проверку проекта внизу слева. Перейдите от каждого сообщения к источнику и исправьте отсутствующие соединения, цели или ссылки. Пройдите обе ветви условий и все исходы действий. Отсутствие ошибок не доказывает, что все решения логичны по сюжету: проверьте эти пути самостоятельно.
Читайте дальше
Ресурсы: мир вашей игры · Поиск, сохранение и организация