Spielen und prüfen
Beim Spielen in VNLE probierst du deine Geschichte ohne Spielengine aus. Du liest Dialoge, triffst Entscheidungen und simulierst Ergebnisse von Spielaktionen. Testwerte gehören zum aktuellen Testlauf; sie ändern nicht die im Projekt hinterlegten Anfangswerte.
„Der Hafenschlüssel“ herunterladen
Den richtigen Stand starten und prüfen
Öffne Harbour und starte bei Welcome. Lies die Dialoge und kaufe den Schlüssel. Gold beginnt bei 10 und sinkt auf 5. Änderst du die Geschichte während eines Tests, starte neu, um den geänderten Stand zu prüfen. Die Rückkehr zum Editor startet den laufenden Test nicht von selbst neu.
Eine Teststelle merken
Merke dir vor dem Schlüsselkauf die aktuelle Stelle. Öffne die Testwerkzeuge und die Liste gespeicherter Stellen. Stelle diese Position wieder her, um eine andere Antwort zu versuchen. Bei Bedarf kannst du Stellen umbenennen oder entfernen. Die Aktion zum erneuten Ausprobieren einer Entscheidung führt zu einer vorherigen Auswahl zurück, wenn sie verfügbar ist. Das sind Testhilfen, kein Spielstandsystem für dein fertiges Spiel.
Andere Werte ausprobieren
- Öffne in den Testwerkzeugen Werte, suche Gold und setze es vor dem Kauf auf 2.
- Übernimm den Wert und probiere den Kauf: Der Dialog für zu wenig Gold sollte erscheinen.
- Stelle zum Vergleich deine gemerkte Position wieder her.
- Während eine Spielaktion auf eine Testantwort wartet, lassen sich Werte nicht bearbeiten.
Aktionen simulieren und den Verlauf lesen
Wähle bei Receive the key in getrennten Durchläufen einmal Received und einmal Declined. Prüfe, dass der abgelehnte Weg die fünf Gold erstattet und HasKey falsch bleibt. Der Reiter Verlauf zeigt Aktionen, Ergebnisse und Wertänderungen. Über den Verweis zur Quelle springst du zum passenden Knoten. Wiederhole den Test mit beiden Ausgängen in Location practice.
Vor dem Export das Projekt prüfen
Öffne unten links Projektprüfung. Folge den Hinweisen zu ihrer Quelle und korrigiere fehlende Verbindungen, Ziele oder Verweise. Spiele beide Seiten von Bedingungen und jeden Aktionsausgang durch. Eine fehlerfreie Projektprüfung beweist nicht, dass alle Entscheidungen inhaltlich sinnvoll sind: Prüfe diese Wege selbst.
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