语言与翻译
故事中的文字
Localization 显示现有对话、选项、角色和资源中的文本。在顶部选择目标语言,再选择左侧的一行。右侧面板显示原文、译文和使用位置。对于故事节点,点击箭头可直接跳转到 Story 编辑器中的对应位置。
Edit original text 会修改故事中的原文,已有译文可能因此过时。新文本应在其所属位置创建,例如 Story 编辑器或资源中。
不保留没有来源的文本
移除文本的最后一处使用后,其原文和译文也会删除。打开旧项目时,会清理没有来源的遗留文本,包括以前独立创建、但项目中没有使用的文本。保存即可保留清理后的版本。仍被其他内容使用的共享文本会保留。
翻译列表不显示原文为空的条目,但不会删除已有的空对话。请在 Story 编辑器中填写或删除该对话。故事、项目、CSV 和 Excel 导出都不包含无引用文本及其译文。
使用 AI 翻译
点击 AI translation 会打开助手。Translate next 20 missing texts 会跳过已有译文。请先应用或放弃当前建议,再请求下一组。本次会话会跳过已放弃的文本,但你仍可单独选择它重新尝试。要检查已有译文,请选择对应文本。
点击 Adjust 会在建议卡片内打开输入框。你可以说明名字应如何拼写,或应使用哪种称呼。Translate again 只修改这一条建议,只有点击 Apply 才会更改译文。
紫色 AI 标记表示翻译来源。这些翻译可立即使用,无须逐项标记为已审核。Reviewed 表示你明确确认过该译文,AI 不会设置此状态。百分比统计当前有效翻译的覆盖率,包含草稿,并不代表人工审核率。
交给译者处理
VNLE 翻译包
文档语言: 仅用于标题和说明。默认为英语;每种所选目标语言都有独立的工作表。
仅填写绿色的“译文”和“状态”单元格。请勿移动、插入或删除行。标题、原文和工作表名称已受保护。
留空译文不会更改已有文本。请原样保留 {name} 等占位符。仅输入文本,不使用公式。如需有意清空译文,请在 VNLE 中设置。
状态可选。请从下拉列表选择:草稿 → 已翻译 → 已审核。仅在检查译文后选择已审核。保存为 .xlsx 并交回完整文件。
导入前先检查
导入时会先显示更改和冲突,再应用内容。请先处理已过时的原文和无效占位符。在 Preview 中测试目标语言,然后重新导出故事。
在游戏中
Preview 在缺少译文时会显示原文。也请测试有意留空的译文、占位符和语言切换。 格式与回退规则